Senin, 06 April 2020

Review Game Apex Legends



Hallo teman-teman bagaimana kabarnya ? Semoga diberikan kesehatan selalu oleh allah swt.
Pada kesempatan kali ini saya ingin memberikan sebuah review dari game platform pc dan juga console yaitu game Apex Legends.
Menurut kutipan yang saya baca dari esportsnesia.com. Apex Legends adalah judul esports pendatang baru  untuk genre battle royale yang dirilis pada tanggal 4 Februari 2019 dengan sistem free to play (F2P)  yang di devlop oleh Respawn Entertainment dan di publish oleh Electronic Arts atau sering disebut dengan EA. Delapan jam setelah peluncurannya, Apex Legends langsung mengguncang dunia esports atas keberhasilannya menciptakan hype dan mendapatkan 2,5 juta pemain.
Kehadiran Apex Legends ini sempat mendominasi pasar esports di berbagai saluran streaming, mengalahkan judul-judul populer sebelumnya. Sebut saja Dota 2 dan CS:GO, judul legendaris dalam esports, yang masing-masing sudah melahirkan banyak pro player.
Berikut merupakan minimum requirements dari game Apex :
Untuk PC
  • OS: 64-bit Windows 7. 
  • CPU: Intel Core i3-6300 3.8GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz Quad-Core Processor. 
  • RAM: 6GB. 
  • GPU: NVIDIA GeForce GT 640 / Radeon HD 7730.
  • VRAM: 1 GB. 
  • Storage: Minimum 22 GB of free space.
Console
  • 1 player
  • Network Players 2-60 
  • 20GB minimum save size 
  • DUALSHOCK®4 
  • Remote Play
  • Online Play (Required)

Latar Belakang 

Kisah Apex Legends ini dimulai dari kelanjutan dunia Titanfall, di sebuah peradaban pinggiran luar angkasa yang jauh dimana selama ratusan tahun yang lalu terdapat konflik besar antara Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) dengan Frontier Militia. 

Akibat perang tersebut, warga Frontier meskipun merasakan perdamaian, sudah tidak mampu lagi melanjutkan kehidupan di sana. Mereka yang berani pun melakukan relokasi ke daerah tepi Frontier, yaitu Outlands.
Di Outlands, sebuah tempat yang tidak tersentuh oleh dampak dari perang, dan subur dengan sumber daya alam, memiliki sebuah budaya untuk menyelesaikan permasalahan dengan sebuah pertandingan bloodsport. Pertandingan tersebut adalah Apex Games.

Legends

Dalam Apex Legends, karakter yang dimainkan, kita sebut sebagai Legends. Setiap karakter ini tentunya mempunyai skill dan ability yang berbeda, serta desain karakter dan dialog yang unik. Aspek karakterisasi ini sangat berbeda dibandingkan genre battle royale pada umumnya dimana setiap karakter yang dimainkan mempunyai skill dan ability yang sama, walaupun kita bisa mengganti penampilan luarnya.Untuk saat ini Apex Legends telah memasuki Season 4 dimana untuk Legendsnya sendiri saat ini sudah ada 12 yaitu Bloodhond,Giblartar,Life Line,Pathfinder,Wraith,Bangalore,Caustic,Mirage,Octane,Wattson,Crypto dan yang paling baru yaitu Revenant. Keunikan tiap ability yang dimiliki Legends juga akan menciptakan peranan unik dalam tim. Sama seperti genre MOBA, Apex Legends menekankan pada kemampuan satu tim untuk bekerja sama dalam menggunakan ability masing masing karakter.
Fitur-fitur dalam game Apex Legends

Inilah menu utama dalam game Apex Legends diatas terdapat PLAY,LEGENDS,LOADOUT,BATTLEPASS dan STORE

Pada menu Legends ini kita bisa mengcustomisasi legends kita,ntah itu mengganti skinnya,banner posenya,voice menunya dsb.

Selanjutnya menu Loadout,pada menu ini hampir sama dengan menu Legends,disini kita bisa mengkostumisasi senjata kita,hanya saja disini kita hanya bisa mengganti skin dan charmnya saja.

Kemudian menu Battlepass,ini adalah menu battlepass yang disediakan oleh Apex legends,dengan membeli battlepass banyak sekali skin-skin menarik dan juga reward yang bagus dari batllepass ini,tetapi jika anda free player jangan khawatir,masih ada reward yang dapat anda claim meskipun tidak membeli battlepass ini.

Selanjutnya menu Store,pada menu Store terdapat 5 macam menu yang bisa kita lihat,yang pertama yaitu Exclusive,dimana disini menyediakan berbagai skin menarik dengan jangka waktu yang telah ditentukan,dan akan berubah jika waktunya sudah habis.

Selanjutnya menu Apex Packs,selain dari Exclusive kita juga bisa mendapatkan skin-skin yang menarik hanya saja pada kali ini kita akan mendapatkannya secara random dari pack ini,tetapi jika anda membuka Apex Pack sebanyak 30 maka kesempatan mendapatkan skin legendary 100%

Pada menu kali ini adalah sebuah fitur baru yang ada pada game Apex Legends,dimana heirloom merupakan skin yang paling rare didapatkan,untuk membeli heirloom ini kita bisa mendapatkan dari Apex Pack tadi.


Menu Legends,pada menu ini kita bisa membeli legends apa saja yang belum kita punya,tetapi karena saya sudah mempunyai semua legends,maka tampilannya akan seperti ini,dan biasanya legends akan ada yang baru ketika season berubah.

Yang terakhir menu Apex Coin,apex coin dapat digunakan untuk membeli Apex Pack dan juga Store Exclusive

Game mechanics Apex Legends

Ping


Biasanya di kebanyakan game lain, kalau kita membuat ping ke suatu lokasi, kita hanya menunjukkan sinyal tempat, jarak, atau lokasi saja, dan tidak semua anggota tim bisa melihat jelas apa yang ditunjukkan.
Tapi di Apex Legends, saat kita ping ke arah musuh, secara otomatis karakter kita langsung mengenali apa yang dilihat, dan menyampaikan kalau ada musuh, sambil mengucapkan voice line yang kontekstual terhadap kondisi, seperti lokasi senjata, amunisi, armor, dan hal lainnya. Dengan menahan tombol ping akan keluar pilihan yang lebih spesifik lagi untuk berkomunikasi ke teman kita.
Untuk melakukan ping,kita bisa melakukannya dengan menekan tombol scroll pada mouse,tidak hanya menu ping yang bisa kita gunakan,kita juga bisa ping shield ataupun senjata.

Gameplay

Setelah membahas detail teknis dari game, sekarang kita akan membahas garis besar permainan Apex Legends.
Setiap ronde dimulai dengan maksimum 20 squad, dan setiap squad terdiri dari maksimum 3 orang, dengan setiap karakter mempunyai ability unik. Di sini, pemain akan dipaksa untuk bekerja sama dengan sesama anggota tim.

Memulai permainan dengan terjun bebas

Seperti tradisi kesuksesan tiap genre battle royale lainnya, pada awal ronde dimulai setiap pemain akan terjun bebas dari atas arena. Setiap pemain bebas memilih kapan mulai terjun dan bisa mengarahkan kemana mereka mendarat. Setelahnya, setiap orang mulai melakukan looting sebagai tahap persiapan sebelum melawan musuh.



Namun, tentu saja sebagai anggota tim yang baik, kita harus bisa berkoordinasi dengan anggota tim kita untuk membahas kapan kita mulai terjun keluar supaya tidak terlalu terpencar pada awal permainan.
Dalam tiap tim, akan ada 1 orang dalam tim yang bisa diberikan posisi sebagai jumpmaster. Ia berfungsi untuk memimpin anggotanya yang lain untuk otomatis mengikuti kapan ia akan terjun keluar, mengikuti gerakan-gerakannya di udara hingga mendarat.

Nah mungkin cukup itu saja review dari game Apex Legends
See You In The Lobby Guys

Share:

Sabtu, 22 Februari 2020

Service Oriented Modeling Framework (SOMF)


Baiklah kali ini saya akan memberikan review singkat mengenai buku yang kelompok kami kerjakan,karena tugas saya menangani bab 3,maka inilah review singkatnya mengenai bab 3.

Pengertian SOM
Service Oriented Modeling adalah disiplinpemodelan bisnis dan sistem perangkat lunak,bertujuan untuk merancang dan menentukansistem bisnis berorientasi layanan dalam berbagai gaya arsitektur , seperti arsitekturenterprise, arsitektur aplikasi, arsitektur berorientasi layanan, dan komputasi awan. Metodologi Service Oriented Modeling biasanya mencakup bahasa pemodelan yang dapat digunakan oleh kedua masalah, organisasidomain (Bisnis), dan solusi organisasi domain(Departemen Teknologi Informasi), yang perspektif unik biasanya mempengaruhi 'layanan' pengembangan strategi siklus hidupdan proyek yang dilaksanakan denganmenggunakan strategi itu.

Bab 3
Perangkat Lunak

3.1 Perangkat Lunak yang Digunakan

Untuk membuat sebuah model dari Refrence Architecture banyak sekali aplikasi yang dapat kita gunakan,sebagai contohnya kami menggunakan aplikasi Microsoft Office Word 2019 dimana aplikasi ini merupakan aplikasi yang sangat gampang sekali didapatkan dan juga pastinya setiap orang mempunyai aplikasi ini.

3.1.1 Fungsi Microsoft Word

Secara umum Microsoft Word mempunyai fungsi sebagai word processing yaitu membuat, mengedit, dan memformat dokumen.
1. Membuat Dokumen
Aplikasi Microsoft Word berfungsi untuk membuat dokumen yang dapat dicetak dengan berbagai ukuran kertas.
2. Mengedit Dokumen
Aplikasi MicrosoftWord dapat digunakan untuk mengedit dokumen lain baik dokumen yang dibuat dari aplikasi Microsoft Word itu sendiri maupun dari aplikasi pengolah kata lainnya.
3. Memformat Dokumen
MicrosoftWord memungkinkan pengguna membuat dokumen yang lebih profesional dengan pilihan format dokumen yang beragam. Misalnya ukuran kertas, jenis huruf, warna huruf, catatan kaki, penomoran, hingga equation matematika.

Untuk membuat model diagramnya buatlah sebuah file baru dan masuk ke tab insert dan pilihlah Shapes dan akan muncul pilihan seperti berikut


1. Untuk membuat Conceptual Reference Architecture Model pilihlah Rounded Corners pada Rectangles

Kemudian klik kanan pada Rounded Corners,lalu klik pada Format Shape > Line dan ubahlah Dash Typenya menjadi Round Dot

3.3
REFERENCE ARCHITECTURE MODEL CONNECTORS
a. Concrete Message Exchange Dependency
1. Untuk membuat Technological Depedency menggunakan Line dan Rectangle
3.3.1
b. Abstract Message Exchange Dependency
1. Untuk membuat Technological Depedency sama seperti Technological Depedency pada Concrate Message Exchange Dependency hanya saja Type Dashnya diubah menjadi Dash

3.8
LOGICAL REFERENCE ARCHITECTURE DIAGRAM


Untuk melihat full dari buku yang telah kami buat bisa kalian download disini :)
Share:

Jumat, 29 November 2019

Optimasi Query dalam Managemant Database

Pentingkah kita melakukan Optimasi Query dalam management Database ?
Sistem manajemen database yang meresap dalam dunia modern. Gagasan tentang sebuah perpustakaan terus-menerus, berlebihan, dan sangat didistribusikan informasi telah menjadi konsep yang paling penting dalam repertoar teknologi informasi. Bahkan, hampir setiap manusia di dunia barat berinteraksi dengan sistem manajemen database dari beberapa jenis setiap hari-sering tanpa menggunakan komputer pribadi di setiap saat sepanjang hari.
Dengan jutaan data transaksi yang terjadi setiap detik, ia datang sebagai kejutan kecil yang optimasi database adalah daerah penelitian kunci untuk lembaga akademik dan penelitian pengembangan perusahaan dan departemen. Dari perspektif sebuah perusahaan perangkat lunak, database relasional yang paling sering berfungsi sebagai inti dari aplikasi perangkat lunak data-driven, dan kurangnya optimasi database sedemikian areakunci dapat menimbulkan biaya yang signifikan untuk kedua kliendan perusahaan.

Ringkasan tentang Optimasi Query dan SQL Tunning
Optimasi Query adalah suatu proses untuk menganalisa query untuk menentukan sumber-sumber apa saja yang digunakan oleh query tersebut dan apakah penggunaan dari sumber tersebut dapat dikurangi tanpa merubah output.Sedangkan  SQL Tunning adalah sebagai banyak bagian dari kinerja aplikasi sebagai database merancang dan tuning.
 Jadi kesimpulannya Optimasi Query sangatlah penting untuk mengoptimasi sebuah database,karena banyak sekali data yang masuk dan keluar secara bersamaan,karena itulah Optimasi Query sangatlah dibutuhkan.


Sumber : http://duniaoptimasi.blogspot.com/2011/05/optimasi-database-sangat-penting.html
               http://fadhil-rajabian.blogspot.com/2014/04/optimasi-query.html
               https://visilubai.wordpress.com/2010/05/23/mempelancar-sql/ 
Share:

Optimasi Query dan SQL Tunning

     Baiklah kali ini saya akan membahas apa itu Optimasi Query dan SQL Tunning.Optimasi Query adalah suatu proses untuk menganalisa query untuk menentukan sumber-sumber apa saja yang digunakan oleh query tersebut dan apakah penggunaan dari sumber tersebut dapat dikurangi tanpa merubah output. Atau bisa juga dikatakan bahwa optimasi query adalah sebuah prosedur untuk meningkatkan strategi evaluasi dari suatu query untuk membuat evaluasi tersebut menjadi lebih efektif. Optimasi query mencakup beberapa teknik seperti transformasi query ke dalam bentuk logika yang sama, memilih jalan akses yang optimal dan mengoptimumkan penyimpanan data.
Tujuan dari optimasi query adalah menemukan jalan akses yang termurah untuk meminimumkan total waktu pada saat proses sebuah query. Untuk mencapai tujuan tersebut, maka diperlukan optimizer untuk melakukan analisa query dan untuk melakukan pencarian jalan akses.


Query dapat dilakukandengan mengoptimalkan ekspresi Aljabar Relasional seperti :

  • Selection (σ)
  • Projection (̟)
  • Cartesian Product / Cross Product (X)
  • Union (∪)
  • Set-Difference (-)


    Berikut tabel yang akan dibuat aljabar relasional dan optimasi querynya

    Tabel Pelanggan   
                                                 Tabel Harga                    
                           
    Tabel Daya Terpasang
Sedangkan  SQL Tunning adalah sebagai banyak bagian dari kinerja aplikasi sebagai database merancang dan tuning. Tidak peduli bagaimana menyempurnakan database atau bagaimana suara struktur database, Anda tidak akan menerima hasil query tepat waktu yang diterima kepada Anda, atau bahkan lebih buruk lagi, pelanggan, jika Anda tidak mengikuti beberapa pedoman dasar.Mempercayai kami, jika pelanggan tidak puas, maka Anda bisa bertaruh atasan Anda tidak akan puas baik.





Sumber : http://fadhil-rajabian.blogspot.com/2014/04/optimasi-query.html
               https://visilubai.wordpress.com/2010/05/23/mempelancar-sql/
Share:

Minggu, 21 April 2019

Pengaruh Website Terhadap Bidang Ekonomi

      
       Ekonomi merupakan salah satu ilmu sosial yang mempelajari aktivitas manusia yang berhubungan dengan produksi, distribusi, dan konsumsi terhadap barang dan jasa. Seiring dengan perkembangan zaman, tidak dapat dipungkiri lagi bahwa saat ini teknologi merupakan kebutuhan kita dalam kehidupan sehari.Perkembangan teknologi informasi khususnya internet telah banyak membantu memudahkan aktivitas manusia di berbagai bidang termasuk dalam bidang ekonomi. Internet telah banyak membantu kegiatan ekonomi karena mempermudah interaksi antar pengguna dan interaksi pengguna dengan sistem komputer. Apa pengaruh sebuah website dalam bidang ekonomi ? Berikut beberapa pengaruh website di bidang ekonomi.

I. Periklanan

Iklan merupakan salah satu cara untuk memperkenalkan barangan, perkhidmatan, peluang pekerjaan, inspirasi dan maklumat kepada yang ingin disampaikan. Atau Iklan adalah komunikasi non personal informasi biasanya dibayar dan biasanya persuasif di alam tentang produk, jasa atau ide oleh sponsor diidentifikasi melalui berbagai media.” Manfaat iklan yang terbesar adalah membawa pesan yang ingin disampaikan oleh produsen kepada khalayak ramai.

Iklan terhadap pengaruh ekonomi:
  • Iklan sebagai transaksi atau peristiwa yang ekonomi yang mampu mempengaruhi kehidupan ekonomi masyarakat.
  • Iklan sebagai kegiatan jual beli (untuk menyampaikan pesan, pengiklan harus membayar media yang dipilih).
Dampak adanya iklan:
  1. Dampak terhadap produk. Kepercayaan terhadap produk meningkat dan memperkuat daya beli konsumen sehingga pabriknya harus memproduksi lebih banyak lagi untuk memenuhi selera konsumen.
  2. Dampak terhadap Media. Media akan mendapat keuntungan , karena pengiklan (melaluibiro iklan) memesan ruang dan waktu yang dimiliki oleh media untuk digunakan bagi penyebaran pesan tentang produknya.
  3. Dampak terhadap Perusahaan. Dengan periklanan maka banyak orang mengenal nama pabrik, bagaimana cara bekerjanya, kemajuanmanagemennya, siapa sebenarnya menjadi otak dibalik kesuksesan, perkembangan perburuhan, teknologi yang digunakan.
  4. Dampak terhadap para pesaing. Dengan adanya iklan suatu perusahaan akan mengakibatkan pabrik lain akan berusaha memproduksi barang yang sejenis ataupun substitusi lainnya.
  5. Dampak terhadap Konsumen. Konsumen mempunyai pilihan yang lebih banyak dan bervariasi terhadap produk yang sama maupun substitusi.
  6. Dampak terhadap Bisnis dalam Masyarakat. Iklan mengakibatkan terbentuknya suatu jaringan bisnis apakah itu jaringan bisnis baru maupun memperluas jaringan bisnis yang lama. Semuanya berdampak pada pemerataan pendapatan.
  7. Dampak kepentingan Produksi Massal.
  8. Dampak Terhadap Nilai suatu Produk.
  9. Dampak pada Harga. Menambah nilai suatu produk maka dampak berikutnya adalah penambahan biaya iklan untuk produk itu pada media.

II. Penjualan Online

Penjualan online adalah melakukan aktifitas penjualan dari mencari calon pembeli sampai menawarkan produk atau barang dengan memanfaatkan jaringan internet yang didukung dengan seperangkat alat elektronik sebagai penghubung dengan jaringan internet.
Pengaruhnya:
  • Kehadiran e-commerce yang terus berkembang lambat laun akan merubahkebiasaan bertransaksi sebagian masyarakat kita. Para produsen maupun konsumen akan terbiasa menjual maupun membeli produk dan jasa secara online ketimbang melangkahkan kaki ke outlet penjualan. Ruang dan waktu bukan lagi menjadi kendala. Sebuah perusahaan di Indonesia memiliki kesempatan yang sama dengan kalangan bisnis asing untuk menjalin kerjasama atau ingin mengakses pasar mancanegara.
  • seseorang lebih mudah untuk mengembangkan usahanya seperti dengan menjual barang dan jasa via online. Banyak sekali situs yang menyediakan jual beli online. Salah satu yang terbesar adalah TokoBagus(dot)com. Dengan adanya Internet pula kita tidak perlu repot pergi untuk membeli barang yang kita butuhkan. Tinggal pesan saja melalui transaksi ataupun dengan cash.
  • Kemajuan teknologi akan meningkatkan kemampuan produktivitas dunia industri baik dari aspek teknologi industri maupun pada aspek jenis produksi. Investasi dan reinvestasi yang berlangsung secara besar-besaran yang akan semakin meningkatkan produktivitas dunia ekonomi. Di masa depan, dampak perkembangan teknologi di dunia industri akan semakin penting. Tanda-tanda telah menunjukkan bahwa akan segera muncul teknologi bisnis yang memungkinkan konsumen secara individual melakukan kontak langsung dengan pabrik sehingga pelayanan dapat dilaksanakan secara langsung dan selera individu dapat dipenuhi.

III. Lelang Online

Lelang adalah proses membeli dan menjual barang atau jasa dengan cara menawarkan kepada penawar, menawarkan tawaran harga lebih tinggi, dan kemudian menjual barang kepada penawar harga tertinggi. Dalam teori ekonomi, lelang mengacu pada beberapa mekanisme atau peraturan perdagangan dari pasar modal.Lelang melalui internet muncul seiring dengan perkembangan internet itu sendiri. Barang atau jasa yang diperjualbelikan dipasang di situs dan peserta lelang dapat mengikuti acara lelang secara Online. Perusahaan lelang yang berhasil menggunakan sarana internet salah satunya adalah Ebay.
 
Keuntungan - keuntungan lelang online sebagai berikut :
1. Tidak Terbatas oleh Waktu.
Dengan lelang online, Anda dapat melakukan penawaran kapanpun Anda mau, 24 jam sehari dan 7 hari seminggu.
2. Tidak Terbatas oleh Tempat.
Anda tidak perlu melihat wajah saingan saingan yang ikut menawar item favorit Anda, karena bisa jadi Anda dan mereka berdiri pada benua yang berbeda, tentunya selama tempat tersebut terjangkau Internet.
3. Jumlah Penawar yang Besar.
Lelang online menyediakan ruang yang cukup sekalipun semua manusia di dunia berpartisipasi.
4. Jumlah Penjual yang Besar.
Dengan adanya jumlah penawar yang besar, tentunya juga memicu penjual untuk memasang barangnya, tentunya ini harus didukung oleh kemudahan-kemudahan yang disediakan pada website yang bersangkutan.
5. Jaringan Ekonomi.
Hal ini akan menimbulkan siklus ekonomi permintaan dan persediaan, menjadikan sebuah sistem yang berguna bagi pesertanya.

Dampak Positif:
  1. Lebih cepat dan mudah dalam meyelesaikan pekerjaan
  2. Dapat berkomunikasi dengan baik tidak peduli jarak dan waktu
  3. Mudah mencari informasi serta berbelanja / bertransaksi online pun dapat dilakukan.
Dampak Negatif :
  1. Munculnya banyak penipu yang memanfaatkan internet
  2. Adanya plagiatisme
  3. Munculnya pencurian/hack
  4. Munculnya banyak konyen-konten dewasa yang seharusnya tidak dilihat anak kecil dapat merusak mental
  5. Bahaya kesehatan akibat radiasi yang ditimbulkan oleh komputer itu sendiri

Sumber :
http://olvista.com/10-manfaat-internet-dalam-bidang-ekonomi/
http://pengertian-iklan.blogspot.com/
https://qadrisa.wordpress.com/2017/06/04/ekonomi-web/
http://lanats46.blogspot.com/2012/11/lingkungan-periklanan-ekonomi-sosial.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Lelang
Share:

Selasa, 02 April 2019

Web Science (Web Content)

1.Web Science
     Web science secara secara bahasa tediri dari Web dan Science. Dimana kedua kata tersebut mempunyai arti yang berbeda. Web atau Website merupakan suatu halaman informasi yang disediakan melalui jalur Internet, sehingga web dapat diakses di mana saja selama web tersebut terhubung atau terkoneksi dengan jaringan internet.Science atau sains sangat erat hubungannya denga Ilmu Pengetahuan, banyak yang mendefinisikan bahwa sains itu sama dengan Ilmu Pengetahuan. Namun menurut bahasa, sains adalah aktivitas pemecahan masalah yang dilakukan oleh manusia yang dimotivasi oleh rasa ingin tahu tentang dunia sekitar mereka dan keinginan untuk memahami suatu hal atau kejadian tersebut.
    Sedangkan yang dimaksud dengan Web Science adalah ilmu yang mempelajari tentang efisiensi atau pemanfaatan dari sebuah web, agar dapat dirasakan manfaat dan kegunaannya pada banyak bidang di dalam kehidupan sehari-hari. Di dalam web science kita belajar bagaimana memberdayakan suatu sumber daya virtual sebagai media komunikasi praktis.
Web science memiliki berbagai macam kegunaan, seperti halnya :
  1. Dapat mencari artikel yang berdampak tinggi dan prosiding konferensi.
  2. Dapat menemukan hasil yang relevan dalam bidang-bidang terkait. 
  3. Dapat mengidentifikasi potensi kolaborator dengan catatan rujukan signifikan. Dapat mengintegrasikan, mencari, menulis, dan bibliografi penciptaan menjadi satu proses yang efisien.
2.Web Content
     Content dalam website adalah segala sesuatu yang dapat dilihat oleh pengunjung baik berupa gambar, tulisan, animasi, video, suara, tombol navigasi dan sebagainya. Jadi jika kita mengunjungi suatu website sebenarnya yang kita kunjungi adalah content. Pengaturan content ini dilakukan pada saat pemograman website (coding), entah itu jenis contentnya, warna, posisi dan sebagainya. Hal inilah yang mendasari perencanaan pembuatan website harus dilakukan sebaik mungkin, karena content-content yang akan ditampilkan pada website baik posisi maupun jenisnya akan ditentukan dari sini.
Adapun isi dari web content itu sendiri adalah sebagai berikut :
  1. Media Standart Penggunaan Web Control
  2. Model Generatif 
  3. Model Retorika
  4. Web Annotation (Taging,Metadata,Rich Snippest)
SUMBER : 
Share:

Selasa, 05 Maret 2019

Prototype Game Transportasi menggunakan Stackgame 2

Pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan tentang ide dari rancangan aplikasi e-learning atau permainan yang telah dibuat oleh kelompok kami yang dimana game ini masih dalam prototype. Penulisan ini sendiri bertujuan untuk memenuhi tugas yang sudah diberikan oleh dosen matakuliah softskill Ibu Atika Laras Paramita.

Design dari aplikasi ini dirancang oleh kelompok 4 dengan anggotanya yaitu :

1. Arya Bima Darussalam
2. Fahfudin Farhan
3. Ken Riadi Yustisio
4. Muhamad Aqil
5. Rafid Ariz Fadhilah
6. Wahyudi Aditya Pratama

Ide dan gagasan yang diberikan untuk merancang aplikasi ini sangatlah beragam salah satunya adalah ide yang saya berikan yaitu pemilihan kata

Berikut merupakan tampilan awal pada aplikasi permainan yang telah kami buat 
  Untuk seluruh cara kerja dari permainan ini ada pada tulisan saya sebelumnya yaitu ada disini

Pada ide yang saya berikan ini,yaitu pilih kata akan disediakan sebuah gambar kendaraan yang dibawahnya akan ada beberapa kata,dimana kata tersebut merupakan jawaban atau nama dari sebuah kendaraan tersebut,ide ini bertujuan agar para pemain bisa menghafal atau ingat dengan nama-nama kendaraan yang ada disekitar kita jadi,tugas kalian sebagai pemain adalah dengan men-drag kata tersebut ke sebuah kolom yang berada dibawah gambar tersebut,sebenarnya di permainan ini masihlah belum sempurna karena ini masihlah prototype,yang harusnya terjadi adalah pemain harus mengklik kata yang telah disediakan bukan men-drag kata tersebut,dikarenakan ini masih prototype maka ide saya hanya bisa sampai disini saja,mungkin untuk selanjutnya bisa kami kembangkan kembali di lain kesempatan.

Berikut merupakan cara kerja dari ide yang saya buat ini :
1.Akan disediakan tampilan dimana belum tersedia atau hanya ada gambar dan tanpa nama dari objeknya
2.Drag kata yang telah disediakan (harusnya dengan mengklik kata yang telah tersedia,karena masih dalam prototype maka kami hanya bisa menyalurkannya dengan men-drag saja)
3.Jika pilihan anda tepat maka game akan mengeluarkan suara penanda benar.



Jadi itu tadi merupakan penjelasan singkat tentang ide dan gagasan yang saya berikan untuk design permainan yang kelompok kami buat.Sampai disini dulu saya mengakhiri tulisan kali ini, semoga dengan adanya tulisan ini bisa memberikan inspirasi bagi siapa saja yang ingin membuat permainan yang serupa. Sekian terima kasih. 
Share:

Cari Blog Ini

Diberdayakan oleh Blogger.