Jumat, 29 November 2019

Optimasi Query dalam Managemant Database

Pentingkah kita melakukan Optimasi Query dalam management Database ?
Sistem manajemen database yang meresap dalam dunia modern. Gagasan tentang sebuah perpustakaan terus-menerus, berlebihan, dan sangat didistribusikan informasi telah menjadi konsep yang paling penting dalam repertoar teknologi informasi. Bahkan, hampir setiap manusia di dunia barat berinteraksi dengan sistem manajemen database dari beberapa jenis setiap hari-sering tanpa menggunakan komputer pribadi di setiap saat sepanjang hari.
Dengan jutaan data transaksi yang terjadi setiap detik, ia datang sebagai kejutan kecil yang optimasi database adalah daerah penelitian kunci untuk lembaga akademik dan penelitian pengembangan perusahaan dan departemen. Dari perspektif sebuah perusahaan perangkat lunak, database relasional yang paling sering berfungsi sebagai inti dari aplikasi perangkat lunak data-driven, dan kurangnya optimasi database sedemikian areakunci dapat menimbulkan biaya yang signifikan untuk kedua kliendan perusahaan.

Ringkasan tentang Optimasi Query dan SQL Tunning
Optimasi Query adalah suatu proses untuk menganalisa query untuk menentukan sumber-sumber apa saja yang digunakan oleh query tersebut dan apakah penggunaan dari sumber tersebut dapat dikurangi tanpa merubah output.Sedangkan  SQL Tunning adalah sebagai banyak bagian dari kinerja aplikasi sebagai database merancang dan tuning.
 Jadi kesimpulannya Optimasi Query sangatlah penting untuk mengoptimasi sebuah database,karena banyak sekali data yang masuk dan keluar secara bersamaan,karena itulah Optimasi Query sangatlah dibutuhkan.


Sumber : http://duniaoptimasi.blogspot.com/2011/05/optimasi-database-sangat-penting.html
               http://fadhil-rajabian.blogspot.com/2014/04/optimasi-query.html
               https://visilubai.wordpress.com/2010/05/23/mempelancar-sql/ 
Share:

Optimasi Query dan SQL Tunning

     Baiklah kali ini saya akan membahas apa itu Optimasi Query dan SQL Tunning.Optimasi Query adalah suatu proses untuk menganalisa query untuk menentukan sumber-sumber apa saja yang digunakan oleh query tersebut dan apakah penggunaan dari sumber tersebut dapat dikurangi tanpa merubah output. Atau bisa juga dikatakan bahwa optimasi query adalah sebuah prosedur untuk meningkatkan strategi evaluasi dari suatu query untuk membuat evaluasi tersebut menjadi lebih efektif. Optimasi query mencakup beberapa teknik seperti transformasi query ke dalam bentuk logika yang sama, memilih jalan akses yang optimal dan mengoptimumkan penyimpanan data.
Tujuan dari optimasi query adalah menemukan jalan akses yang termurah untuk meminimumkan total waktu pada saat proses sebuah query. Untuk mencapai tujuan tersebut, maka diperlukan optimizer untuk melakukan analisa query dan untuk melakukan pencarian jalan akses.


Query dapat dilakukandengan mengoptimalkan ekspresi Aljabar Relasional seperti :

  • Selection (σ)
  • Projection (̟)
  • Cartesian Product / Cross Product (X)
  • Union (∪)
  • Set-Difference (-)


    Berikut tabel yang akan dibuat aljabar relasional dan optimasi querynya

    Tabel Pelanggan   
                                                 Tabel Harga                    
                           
    Tabel Daya Terpasang
Sedangkan  SQL Tunning adalah sebagai banyak bagian dari kinerja aplikasi sebagai database merancang dan tuning. Tidak peduli bagaimana menyempurnakan database atau bagaimana suara struktur database, Anda tidak akan menerima hasil query tepat waktu yang diterima kepada Anda, atau bahkan lebih buruk lagi, pelanggan, jika Anda tidak mengikuti beberapa pedoman dasar.Mempercayai kami, jika pelanggan tidak puas, maka Anda bisa bertaruh atasan Anda tidak akan puas baik.





Sumber : http://fadhil-rajabian.blogspot.com/2014/04/optimasi-query.html
               https://visilubai.wordpress.com/2010/05/23/mempelancar-sql/
Share:

Minggu, 21 April 2019

Pengaruh Website Terhadap Bidang Ekonomi

      
       Ekonomi merupakan salah satu ilmu sosial yang mempelajari aktivitas manusia yang berhubungan dengan produksi, distribusi, dan konsumsi terhadap barang dan jasa. Seiring dengan perkembangan zaman, tidak dapat dipungkiri lagi bahwa saat ini teknologi merupakan kebutuhan kita dalam kehidupan sehari.Perkembangan teknologi informasi khususnya internet telah banyak membantu memudahkan aktivitas manusia di berbagai bidang termasuk dalam bidang ekonomi. Internet telah banyak membantu kegiatan ekonomi karena mempermudah interaksi antar pengguna dan interaksi pengguna dengan sistem komputer. Apa pengaruh sebuah website dalam bidang ekonomi ? Berikut beberapa pengaruh website di bidang ekonomi.

I. Periklanan

Iklan merupakan salah satu cara untuk memperkenalkan barangan, perkhidmatan, peluang pekerjaan, inspirasi dan maklumat kepada yang ingin disampaikan. Atau Iklan adalah komunikasi non personal informasi biasanya dibayar dan biasanya persuasif di alam tentang produk, jasa atau ide oleh sponsor diidentifikasi melalui berbagai media.” Manfaat iklan yang terbesar adalah membawa pesan yang ingin disampaikan oleh produsen kepada khalayak ramai.

Iklan terhadap pengaruh ekonomi:
  • Iklan sebagai transaksi atau peristiwa yang ekonomi yang mampu mempengaruhi kehidupan ekonomi masyarakat.
  • Iklan sebagai kegiatan jual beli (untuk menyampaikan pesan, pengiklan harus membayar media yang dipilih).
Dampak adanya iklan:
  1. Dampak terhadap produk. Kepercayaan terhadap produk meningkat dan memperkuat daya beli konsumen sehingga pabriknya harus memproduksi lebih banyak lagi untuk memenuhi selera konsumen.
  2. Dampak terhadap Media. Media akan mendapat keuntungan , karena pengiklan (melaluibiro iklan) memesan ruang dan waktu yang dimiliki oleh media untuk digunakan bagi penyebaran pesan tentang produknya.
  3. Dampak terhadap Perusahaan. Dengan periklanan maka banyak orang mengenal nama pabrik, bagaimana cara bekerjanya, kemajuanmanagemennya, siapa sebenarnya menjadi otak dibalik kesuksesan, perkembangan perburuhan, teknologi yang digunakan.
  4. Dampak terhadap para pesaing. Dengan adanya iklan suatu perusahaan akan mengakibatkan pabrik lain akan berusaha memproduksi barang yang sejenis ataupun substitusi lainnya.
  5. Dampak terhadap Konsumen. Konsumen mempunyai pilihan yang lebih banyak dan bervariasi terhadap produk yang sama maupun substitusi.
  6. Dampak terhadap Bisnis dalam Masyarakat. Iklan mengakibatkan terbentuknya suatu jaringan bisnis apakah itu jaringan bisnis baru maupun memperluas jaringan bisnis yang lama. Semuanya berdampak pada pemerataan pendapatan.
  7. Dampak kepentingan Produksi Massal.
  8. Dampak Terhadap Nilai suatu Produk.
  9. Dampak pada Harga. Menambah nilai suatu produk maka dampak berikutnya adalah penambahan biaya iklan untuk produk itu pada media.

II. Penjualan Online

Penjualan online adalah melakukan aktifitas penjualan dari mencari calon pembeli sampai menawarkan produk atau barang dengan memanfaatkan jaringan internet yang didukung dengan seperangkat alat elektronik sebagai penghubung dengan jaringan internet.
Pengaruhnya:
  • Kehadiran e-commerce yang terus berkembang lambat laun akan merubahkebiasaan bertransaksi sebagian masyarakat kita. Para produsen maupun konsumen akan terbiasa menjual maupun membeli produk dan jasa secara online ketimbang melangkahkan kaki ke outlet penjualan. Ruang dan waktu bukan lagi menjadi kendala. Sebuah perusahaan di Indonesia memiliki kesempatan yang sama dengan kalangan bisnis asing untuk menjalin kerjasama atau ingin mengakses pasar mancanegara.
  • seseorang lebih mudah untuk mengembangkan usahanya seperti dengan menjual barang dan jasa via online. Banyak sekali situs yang menyediakan jual beli online. Salah satu yang terbesar adalah TokoBagus(dot)com. Dengan adanya Internet pula kita tidak perlu repot pergi untuk membeli barang yang kita butuhkan. Tinggal pesan saja melalui transaksi ataupun dengan cash.
  • Kemajuan teknologi akan meningkatkan kemampuan produktivitas dunia industri baik dari aspek teknologi industri maupun pada aspek jenis produksi. Investasi dan reinvestasi yang berlangsung secara besar-besaran yang akan semakin meningkatkan produktivitas dunia ekonomi. Di masa depan, dampak perkembangan teknologi di dunia industri akan semakin penting. Tanda-tanda telah menunjukkan bahwa akan segera muncul teknologi bisnis yang memungkinkan konsumen secara individual melakukan kontak langsung dengan pabrik sehingga pelayanan dapat dilaksanakan secara langsung dan selera individu dapat dipenuhi.

III. Lelang Online

Lelang adalah proses membeli dan menjual barang atau jasa dengan cara menawarkan kepada penawar, menawarkan tawaran harga lebih tinggi, dan kemudian menjual barang kepada penawar harga tertinggi. Dalam teori ekonomi, lelang mengacu pada beberapa mekanisme atau peraturan perdagangan dari pasar modal.Lelang melalui internet muncul seiring dengan perkembangan internet itu sendiri. Barang atau jasa yang diperjualbelikan dipasang di situs dan peserta lelang dapat mengikuti acara lelang secara Online. Perusahaan lelang yang berhasil menggunakan sarana internet salah satunya adalah Ebay.
 
Keuntungan - keuntungan lelang online sebagai berikut :
1. Tidak Terbatas oleh Waktu.
Dengan lelang online, Anda dapat melakukan penawaran kapanpun Anda mau, 24 jam sehari dan 7 hari seminggu.
2. Tidak Terbatas oleh Tempat.
Anda tidak perlu melihat wajah saingan saingan yang ikut menawar item favorit Anda, karena bisa jadi Anda dan mereka berdiri pada benua yang berbeda, tentunya selama tempat tersebut terjangkau Internet.
3. Jumlah Penawar yang Besar.
Lelang online menyediakan ruang yang cukup sekalipun semua manusia di dunia berpartisipasi.
4. Jumlah Penjual yang Besar.
Dengan adanya jumlah penawar yang besar, tentunya juga memicu penjual untuk memasang barangnya, tentunya ini harus didukung oleh kemudahan-kemudahan yang disediakan pada website yang bersangkutan.
5. Jaringan Ekonomi.
Hal ini akan menimbulkan siklus ekonomi permintaan dan persediaan, menjadikan sebuah sistem yang berguna bagi pesertanya.

Dampak Positif:
  1. Lebih cepat dan mudah dalam meyelesaikan pekerjaan
  2. Dapat berkomunikasi dengan baik tidak peduli jarak dan waktu
  3. Mudah mencari informasi serta berbelanja / bertransaksi online pun dapat dilakukan.
Dampak Negatif :
  1. Munculnya banyak penipu yang memanfaatkan internet
  2. Adanya plagiatisme
  3. Munculnya pencurian/hack
  4. Munculnya banyak konyen-konten dewasa yang seharusnya tidak dilihat anak kecil dapat merusak mental
  5. Bahaya kesehatan akibat radiasi yang ditimbulkan oleh komputer itu sendiri

Sumber :
http://olvista.com/10-manfaat-internet-dalam-bidang-ekonomi/
http://pengertian-iklan.blogspot.com/
https://qadrisa.wordpress.com/2017/06/04/ekonomi-web/
http://lanats46.blogspot.com/2012/11/lingkungan-periklanan-ekonomi-sosial.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Lelang
Share:

Selasa, 02 April 2019

Web Science (Web Content)

1.Web Science
     Web science secara secara bahasa tediri dari Web dan Science. Dimana kedua kata tersebut mempunyai arti yang berbeda. Web atau Website merupakan suatu halaman informasi yang disediakan melalui jalur Internet, sehingga web dapat diakses di mana saja selama web tersebut terhubung atau terkoneksi dengan jaringan internet.Science atau sains sangat erat hubungannya denga Ilmu Pengetahuan, banyak yang mendefinisikan bahwa sains itu sama dengan Ilmu Pengetahuan. Namun menurut bahasa, sains adalah aktivitas pemecahan masalah yang dilakukan oleh manusia yang dimotivasi oleh rasa ingin tahu tentang dunia sekitar mereka dan keinginan untuk memahami suatu hal atau kejadian tersebut.
    Sedangkan yang dimaksud dengan Web Science adalah ilmu yang mempelajari tentang efisiensi atau pemanfaatan dari sebuah web, agar dapat dirasakan manfaat dan kegunaannya pada banyak bidang di dalam kehidupan sehari-hari. Di dalam web science kita belajar bagaimana memberdayakan suatu sumber daya virtual sebagai media komunikasi praktis.
Web science memiliki berbagai macam kegunaan, seperti halnya :
  1. Dapat mencari artikel yang berdampak tinggi dan prosiding konferensi.
  2. Dapat menemukan hasil yang relevan dalam bidang-bidang terkait. 
  3. Dapat mengidentifikasi potensi kolaborator dengan catatan rujukan signifikan. Dapat mengintegrasikan, mencari, menulis, dan bibliografi penciptaan menjadi satu proses yang efisien.
2.Web Content
     Content dalam website adalah segala sesuatu yang dapat dilihat oleh pengunjung baik berupa gambar, tulisan, animasi, video, suara, tombol navigasi dan sebagainya. Jadi jika kita mengunjungi suatu website sebenarnya yang kita kunjungi adalah content. Pengaturan content ini dilakukan pada saat pemograman website (coding), entah itu jenis contentnya, warna, posisi dan sebagainya. Hal inilah yang mendasari perencanaan pembuatan website harus dilakukan sebaik mungkin, karena content-content yang akan ditampilkan pada website baik posisi maupun jenisnya akan ditentukan dari sini.
Adapun isi dari web content itu sendiri adalah sebagai berikut :
  1. Media Standart Penggunaan Web Control
  2. Model Generatif 
  3. Model Retorika
  4. Web Annotation (Taging,Metadata,Rich Snippest)
SUMBER : 
Share:

Selasa, 05 Maret 2019

Prototype Game Transportasi menggunakan Stackgame 2

Pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan tentang ide dari rancangan aplikasi e-learning atau permainan yang telah dibuat oleh kelompok kami yang dimana game ini masih dalam prototype. Penulisan ini sendiri bertujuan untuk memenuhi tugas yang sudah diberikan oleh dosen matakuliah softskill Ibu Atika Laras Paramita.

Design dari aplikasi ini dirancang oleh kelompok 4 dengan anggotanya yaitu :

1. Arya Bima Darussalam
2. Fahfudin Farhan
3. Ken Riadi Yustisio
4. Muhamad Aqil
5. Rafid Ariz Fadhilah
6. Wahyudi Aditya Pratama

Ide dan gagasan yang diberikan untuk merancang aplikasi ini sangatlah beragam salah satunya adalah ide yang saya berikan yaitu pemilihan kata

Berikut merupakan tampilan awal pada aplikasi permainan yang telah kami buat 
  Untuk seluruh cara kerja dari permainan ini ada pada tulisan saya sebelumnya yaitu ada disini

Pada ide yang saya berikan ini,yaitu pilih kata akan disediakan sebuah gambar kendaraan yang dibawahnya akan ada beberapa kata,dimana kata tersebut merupakan jawaban atau nama dari sebuah kendaraan tersebut,ide ini bertujuan agar para pemain bisa menghafal atau ingat dengan nama-nama kendaraan yang ada disekitar kita jadi,tugas kalian sebagai pemain adalah dengan men-drag kata tersebut ke sebuah kolom yang berada dibawah gambar tersebut,sebenarnya di permainan ini masihlah belum sempurna karena ini masihlah prototype,yang harusnya terjadi adalah pemain harus mengklik kata yang telah disediakan bukan men-drag kata tersebut,dikarenakan ini masih prototype maka ide saya hanya bisa sampai disini saja,mungkin untuk selanjutnya bisa kami kembangkan kembali di lain kesempatan.

Berikut merupakan cara kerja dari ide yang saya buat ini :
1.Akan disediakan tampilan dimana belum tersedia atau hanya ada gambar dan tanpa nama dari objeknya
2.Drag kata yang telah disediakan (harusnya dengan mengklik kata yang telah tersedia,karena masih dalam prototype maka kami hanya bisa menyalurkannya dengan men-drag saja)
3.Jika pilihan anda tepat maka game akan mengeluarkan suara penanda benar.



Jadi itu tadi merupakan penjelasan singkat tentang ide dan gagasan yang saya berikan untuk design permainan yang kelompok kami buat.Sampai disini dulu saya mengakhiri tulisan kali ini, semoga dengan adanya tulisan ini bisa memberikan inspirasi bagi siapa saja yang ingin membuat permainan yang serupa. Sekian terima kasih. 
Share:

Jumat, 18 Januari 2019

Prototype Game Tranportasi menggunakan Stackgame

Pada kesempatan ini saya membuat prototipe desain aplikasi game berbasis android yang bernama stackgame, karena beberapa pertimbangan mengenai tampilan gameplay akhirnya saya merubah total mengenai desain aplikasi game berbasis android ini.

Berikut ini adalah tampilan dari desain gamenya :

      Di Menu Aawal ini ada berbagai macam permainan yang bisa dimainkan,yaitu PILIH GAMBAR,PILIH KATA,dan MASUKAN KATA.

1.0 Gambar tampilan menu awal
    
1. PILIH GAMBAR
       Cara kerja dari permainan Pilih Gambar ini yaitu :
1.Akan disediakan tampilan dimana belum tersedia atau hanya ada gambar siluet dari objeknya
2.Drag Objeknya yang sekirannya sama atau tepat dengan siluet yang ada.
3.Jika pilihan anda tepat maka game akan mengeluarkan suara penanda benar.




1.1 Gambar tampilan game pilih gambar

    Cara kerja dari permainan Pilih Kata ini yaitu :
1.Akan disediakan tampilan dimana belum tersedia atau hanya ada gambar dan tanpa nama dari objeknya
2.Klik kata yang telah disediakan.
3.Jika pilihan anda tepat maka game akan mengeluarkan suara penanda benar.

1.2 Gambar tampilan game pilih kata

   Cara kerja dari permainan Pilih Gambar ini yaitu :
1.Akan disediakan tampilan dimana ada objek gambar dan ada sebuah huruf yang di acak
2.Disetiap huruf yang ada mengandung clue atau petunjuk akan kata yang benar dari gambar tersebut
3.Jika kata yang anda masukkan tepat maka game akan mengeluarkan suara penanda benar.

1.3 Gambar tampilan game masukan kata


1.4 Gambar tampilan jawaban benar


1.5 Gambar tampilan jawaban salah
1.6 Gambar tampilan skor
1.7 Gambar tampilan setting

1.8 Gambar tampilan exit


1.9 Gambar tampilan alur animasi

Stackgame menyediakan 3 mode permainan yang dapat dimainkan yaitu pilih gambar, pilih kata, dan masukan kata. Saya membuat ketiga mode tersebut digunakan sebagai alternatif dari beberapa game yang dibuat dimana game ini merupakan ide dari kelompok kami yang disetiap idenya itu ada dalam permainan ini.
Share:

Cari Blog Ini

Diberdayakan oleh Blogger.